ਆਓ ਇੱਕ ਬਚਣ ਦੀ ਖੇਡ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਖੇਡੀਏ! Escape ਗੇਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਗਿਆਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਮੂਲ ਬਚਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੀਨ (ਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸੀਨ), ਆਈਟਮਾਂ (ਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਆਈਟਮ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰੌਪ), ਇਵੈਂਟਸ (ਐਕਸ਼ਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੀਨ ਅਤੇ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਨਾ), ਫਲੈਗ (ਸ਼ਰਤੀ ਬ੍ਰਾਂਚਿੰਗ ਦਾ ਨਿਰਣਾ, (ਜੋ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)।
ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੀਨ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਘਟਨਾਵਾਂ (ਸੰਕੇਤ ਸੰਦੇਸ਼ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ, ਆਈਟਮਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਝੰਡੇ ਨੂੰ ਚਾਲੂ/ਬੰਦ ਕਰਨਾ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਆਦਿ) ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ। , ਆਦਿ), ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਤਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ।